【資料圖】
CDProjektRed公關與傳播副總裁Platkow-Gilewski表示,《賽博朋克2077》比2020年收到的效果要好得多。
值得稱贊的是,CDProjektRed成功扭轉了局面,發布了大量更新以進一步改進游戲。此外,Netflix上發布的《賽博朋克邊緣跑者》動畫進一步推動了該游戲的回歸。
在GamesIndustry.biz最新發布的采訪中,Platkow-Gilewski談到了游戲的開發、發行時遇到的麻煩、CDPR內部的變化,以及即將推出由伊德里斯·艾爾巴(IdrisElba)主演的《幻影自由》擴展包。這篇采訪值得一讀,其中CDPR的公關和傳播副總裁談論了如何修復與玩家的關系,但也表示,在某個時刻,《賽博朋克2077》只是成為了一件很酷的事情,讓人不喜歡。
“我實際上相信《賽博朋克》的發布比收到時要好得多,甚至第一批評論也是積極的,”這位高管表示。“然后,不喜歡它就變成了一件很酷的事情。我們很快就從英雄變成了零。那是艱難的時刻。我們不知道發生了什么。我們知道這款游戲很棒,是的,我們可以改進它,是的,我們需要花時間來做這件事,我們需要重建一些東西。”
他總結道:“這花了我們很多時間,但我不相信我們曾經崩潰過。我們總是說:讓我們這樣做吧。”
您對此有何看法?游戲發布時是否比收到時更好?不喜歡CDPR的標題就變得“酷”了嗎?點擊下面的評論。
《賽博朋克2077》現已在全球PC、PlayStation5、PlayStation4、XboxSeriesX|S和XboxOne上推出。